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解读《魔天记》登顶之路:定制满足用户需求
解读《魔天记》登顶之路:定制满足用户需求

网易2015修仙手游第一大作《魔天记》已于5月6日正式登陆App Store,并在短短二十四小时内,迅速登顶iOS付费榜榜首。《魔天记》快速登榜的原因有哪些?《...

查看全文>> 分析  2015-05-08 13:08
速度与激情,让团队建设脑洞大开
速度与激情,让团队建设脑洞大开

《速度与激情7》让人趋之若鹜的原因除了养眼的主角与豪车,前6部的情结累积和第7部的怀念之感都使之必然。金玉其外的外表下,其团队的内部建设无疑也是相当成功的。手游...

查看全文>> 分析  2015-04-23 13:15
细分市场硝烟起 MMO手游“青春期”即将来临
细分市场硝烟起 MMO手游“青春期”即将来临

2015年,是属于重度手游市场,各大游戏厂商出击布局重度手游,细分市场硝烟四起。据统计,在最近4个月之内的畅销榜前五位置中,重度手游始终占据2至3个席位。作为国...

查看全文>> 分析  2015-04-20 14:39
手游细分市场探究:当红重度手游魅力何在
手游细分市场探究:当红重度手游魅力何在

今年一开年就传出游族网络立体卡牌手游《少年三国志》20天流水破亿,网易端游改编的手游产品《梦幻西游》同时在线人数过百万级别,以及中手游《新仙剑奇侠传》首日日流水...

查看全文>> 分析  2015-04-15 15:25
酝酿中的手游竞技如何突破重围
酝酿中的手游竞技如何突破重围

查看全文>> 分析  2015-04-13 17:16
《冰封触点》收入千万:游戏开发者应重视口碑
《冰封触点》收入千万:游戏开发者应重视口碑

在手游平台,随着《部落冲突》以及《战争游戏》等游戏的持续成功,越来越多的开发商开始涉足这类内容,不过,模仿者总是很难达到他们的高度。

查看全文>> 分析  2015-04-07 15:24
微软愁应用少:如何吸引Android和iOS开发者
微软愁应用少:如何吸引Android和iOS开发者

微软在应用程序数量和质量上所面临的问题早已人尽皆知,无论是针对Modern UI应用程序而设的Windows Store,还是Windows Phone Sto...

查看全文>> 分析  2015-03-31 11:14
大部分游戏玩家看不出1080P和4K画面间的区别
大部分游戏玩家看不出1080P和4K画面间的区别

据GameSpot的一项民意调查,百分之64的游戏玩家无法分辨出PC/PS4和Xbox One中图形的差别。这个受欢迎的美国网站令2700名参与者给这三个平台的...

查看全文>> 分析  2015-03-26 10:42
暴雪娱乐的震怒 自家“亲儿子”怎容他人敛钱
暴雪娱乐的震怒 自家“亲儿子”怎容他人敛钱

作为暴雪公司的代表作之一,“魔兽”这块金字招牌吸引了无数人的关注。从《魔兽争霸》到后来的《炉石传说》,每一款带有“魔兽”题材的游戏作品都不约而同的受到了玩家们的...

查看全文>> 分析  2015-03-25 16:29
端游公司利用IP转手游竞争白热化 胜算仅50%
端游公司利用IP转手游竞争白热化 胜算仅50%

艾瑞咨询监测数据显示,2014年在IP游戏Top30的品类分布中,游戏IP改编的手游占比最多,达到23.3%。IP的高热度提高了游戏行业门槛,游戏行业正在经历由...

查看全文>> 分析  2015-03-25 11:13
《战舰少女》运营29天经验总结 7件事决定成败
《战舰少女》运营29天经验总结 7件事决定成败

与《十冷》斥巨资全市场无差别的营销投入不同,《战舰少女》选择精准的投放到目标用户,同时利用他们的自传播意愿进行二次传递到大众市场。 3月18日绝大部分的游戏人...

查看全文>> 分析  2015-03-25 10:22
蓝港互动IPO后首发力作 《十冷》三平台创佳绩
蓝港互动IPO后首发力作 《十冷》三平台创佳绩

作为蓝港互动IPO之后的首发力作,《十万个冷笑话》手游上线后取得了非常不错的成绩。截至3月24日,《十万个冷笑话》创下了iPhone免费榜第8、iPad免费榜第...

查看全文>> 分析  2015-03-24 15:32
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