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泛娱乐热潮下你会为影游联动的《速度与激情》买单吗?
泛娱乐热潮下你会为影游联动的《速度与激情》买单吗?

毫无疑问,《速度与激情8》是四月份最值得期待的一部电影大片(没有之一)。当引擎声响起,肾上腺素就一路飙升!当然,一部电影想成功不可能只靠这一个原因,其中2014...

查看全文>> 分析  2017-04-18 10:48
《速度与激情8》上映!还记得去年ChinaJoy现场的“速度与激情”吗?
《速度与激情8》上映!还记得去年ChinaJoy现场的“速度与激情”吗?

周杰伦曾说过,自己的电影生涯十分完美,因为他参与的电影都是自己喜欢的题材,比如:赛车、音乐、篮球。曾经的头文字D至今深埋于许多80后的记忆中,以现在的视角来看,...

查看全文>> 分析  2017-04-17 11:01
智能娱乐硬件+泛娱乐的组合 将引领国内VR\AR行业走向何方?
智能娱乐硬件+泛娱乐的组合 将引领国内VR\AR行业走向何方?

虚拟现实产业商业化进程近年来迅速发展,虚拟现实和增强现实应用已被全球越来越多的公司开发并推向市场。面对新兴的虚拟现实国际娱乐市场,众多优秀的虚拟现实硬件公司和虚...

查看全文>> 分析  2017-04-12 10:34
360手机游戏7月指数报告:《极品飞车2015》杀进双榜
360手机游戏7月指数报告:《极品飞车2015》杀进双榜

查看全文>> 分析  2015-08-20 14:56
发力手游细分市场 从《火线精英》看四三九九游戏战略布局
发力手游细分市场 从《火线精英》看四三九九游戏战略布局

随着手游行业的发展,细分品类已经成为了行业市场的主要增长点。移动MOBA、轻度休闲手游、射击等,逐渐成为各大厂商角力的主战场。如腾讯的天天、全民等系列,网易的《...

查看全文>> 分析  2015-07-27 10:41
手游市场洗牌加剧 中小CP如何破茧重生?
手游市场洗牌加剧 中小CP如何破茧重生?

现阶段中小CP的处境可谓是尤为尴尬,如何生存都将成为他们当下思考的难题,那么究竟中小CP究竟如何才能逆袭呢

查看全文>> 分析  2015-07-24 13:50
重度手游成风口之际,轻度手游如何迎来新的重生?
重度手游成风口之际,轻度手游如何迎来新的重生?

在轻度手游付费率低、营收难的影响下,高付费高营收的重度手游对于CP的诱惑也是越来越大。在重度手游的强势侵袭下,轻度手游们又该怎样突破呢?

查看全文>> 分析  2015-07-24 13:45
TOM发力手游市场,大手笔产品根本停不下来
TOM发力手游市场,大手笔产品根本停不下来

  TOM游戏集团拥有前瞻性的全局眼光和雄厚的市场地位。近期瞄准手游市场,相继从全球各地引进高品质手游产品,并计划于近期与用户见面。

查看全文>> 分析  2015-07-24 13:22
为何赛车类手游发展至今仍是蓝海?
为何赛车类手游发展至今仍是蓝海?

  Couldn't slow down so we had to crash it!   来自《速度与激情》系列中的经典台词“绝不放慢速度,宁愿粉身碎骨”,...

查看全文>> 分析  2015-06-26 17:04
如何改变手游交互困局
如何改变手游交互困局

在众多的玩家们越来越向移动端转移时,交互性也就成了玩家们关注的焦点

查看全文>> 分析  2015-06-04 10:39
手机延续80后的经典游戏 新游模拟器为你呈现
手机延续80后的经典游戏 新游模拟器为你呈现

查看全文>> 分析  2015-05-25 13:22
动漫发展了,动漫衍生品的明天在哪?
动漫发展了,动漫衍生品的明天在哪?

2013年我国动漫产业总产值达870.85亿元,2014年则有望达千亿元规模。看起来是个很喜人的数据,但是市场仍没有形成一个完整的产业链

查看全文>> 分析  2015-05-20 11:06
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