毫无疑问,《速度与激情8》是四月份最值得期待的一部电影大片(没有之一)。当引擎声响起,肾上腺素就一路飙升!当然,一部电影想成功不可能只靠这一个原因,其中2014...
周杰伦曾说过,自己的电影生涯十分完美,因为他参与的电影都是自己喜欢的题材,比如:赛车、音乐、篮球。曾经的头文字D至今深埋于许多80后的记忆中,以现在的视角来看,...
虚拟现实产业商业化进程近年来迅速发展,虚拟现实和增强现实应用已被全球越来越多的公司开发并推向市场。面对新兴的虚拟现实国际娱乐市场,众多优秀的虚拟现实硬件公司和虚...
随着手游行业的发展,细分品类已经成为了行业市场的主要增长点。移动MOBA、轻度休闲手游、射击等,逐渐成为各大厂商角力的主战场。如腾讯的天天、全民等系列,网易的《...
现阶段中小CP的处境可谓是尤为尴尬,如何生存都将成为他们当下思考的难题,那么究竟中小CP究竟如何才能逆袭呢
在轻度手游付费率低、营收难的影响下,高付费高营收的重度手游对于CP的诱惑也是越来越大。在重度手游的强势侵袭下,轻度手游们又该怎样突破呢?
TOM游戏集团拥有前瞻性的全局眼光和雄厚的市场地位。近期瞄准手游市场,相继从全球各地引进高品质手游产品,并计划于近期与用户见面。
Couldn't slow down so we had to crash it! 来自《速度与激情》系列中的经典台词“绝不放慢速度,宁愿粉身碎骨”,...
在众多的玩家们越来越向移动端转移时,交互性也就成了玩家们关注的焦点
2013年我国动漫产业总产值达870.85亿元,2014年则有望达千亿元规模。看起来是个很喜人的数据,但是市场仍没有形成一个完整的产业链