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2015手游消费报告:千元以上消费用户占7.2%
2015手游消费报告:千元以上消费用户占7.2%

据调查,28.6%的被调查者每个月花费100元以下,是消费人群占比最高的价格区间。每个月消费超过千元的用户竟然达到了7.2%,超过了801-1000元、501-...

查看全文>> 数据  2015-01-28 10:43
2014年Q4财季 中国地区移动游戏收入超六十亿
2014年Q4财季 中国地区移动游戏收入超六十亿

移动游戏行业已经成为中国游戏产业增长最强动力,根据游戏工委、CNG中新游戏研究、IDC、TalkingData最新公布的报告显示,Q3移动游戏市场收入达到57....

查看全文>> 数据  2015-01-28 09:44
韩国地区iPhone市场份额为33% 或改手游格局
韩国地区iPhone市场份额为33% 或改手游格局

目前iPhone产品在韩国的占有率为33%,创下了iPhone入韩以来的最高记录,同时也引发了手游业界格局的改变。

查看全文>> 数据  2015-01-24 09:29
日本智能机总量达两千万 人均手游月付费113元
日本智能机总量达两千万 人均手游月付费113元

在3000名调查对象中手游玩家比例达53.5%,每周平均有2.4天在玩游戏、日均游戏次数为4.2次。其中10~19岁的男性中人均安装手游数量更是达到10.4款,...

查看全文>> 数据  2015-01-22 09:52
2015年移动游戏总收入或达1884亿 超主机游戏
2015年移动游戏总收入或达1884亿 超主机游戏

据Newzoo公司预测,2015年全球移动游戏将会创造303亿美元的收入,而主机游戏市场的收入则会是264亿美元,成为移动游戏收入最终超越主机游戏收入的一年。

查看全文>> 数据  2015-01-19 16:40
手游饱和 12月美国PS4与XO数字销售大幅增长
手游饱和 12月美国PS4与XO数字销售大幅增长

SuperData发布美国游戏市场统计报告与数据分析,其指出索尼微软游戏机数字商城从游戏、游戏内购与游戏DLC中获得的收入越来越多,受圣诞节及学生假期助益。

查看全文>> 数据  2015-01-19 11:48
中日美iOS榜:《我的世界》登日本付费榜榜首
中日美iOS榜:《我的世界》登日本付费榜榜首

年底大战落下帷幕,不自信的产品捡漏上架但表现不佳,top前30统计腾讯依然压倒性优势。

查看全文>> 数据  2015-01-16 09:54
移动游戏又创记录 2014年为美经济创收324亿
移动游戏又创记录 2014年为美经济创收324亿

移动游戏产业在2014年为美国经济带来了52.3亿美元的收入,比2013年提升了27个百分点,最近几年来增长幅度最低。移动游戏在2014年又创下了一个新纪录。根...

查看全文>> 数据  2015-01-14 13:17
日本动漫IP2015年这个价 火影海贼王各值800万
日本动漫IP2015年这个价 火影海贼王各值800万

对于手游IP,我们在2014年已经讨论了太多。《百万亚瑟王》后的2013年末,2014年初,国内厂商的疯狂扫货季来临,一款又一款日本手游被宣布代理,一个又一个的...

查看全文>> 数据  2015-01-12 13:58
腾讯发布2014年Q4腾讯开放平台移动生态报告
腾讯发布2014年Q4腾讯开放平台移动生态报告

近日,腾讯发布了2014年Q4腾讯开放平台移动生态报告,报告以腾讯开放平台、腾讯大数据以及相关数据为基础,从安卓用户透视、开发者状态等多个维度进行分析。

查看全文>> 数据  2015-01-10 10:11
2014移动游戏使用率增长乏力 在全领域中垫底
2014移动游戏使用率增长乏力 在全领域中垫底

1月6日,知名移动数据分析公司Flurry发布了一份关于去年移动App增长率数据的报告。报告显示,2014年移动游戏使用频率增速为30%。这一数字相比于购物&生...

查看全文>> 数据  2015-01-08 14:00
2014英国视频游戏收入25亿英镑 数字游戏增长
2014英国视频游戏收入25亿英镑 数字游戏增长

1月4日消息,据来自英国娱乐零售商协会(ERA)的最新数据显示,在2014年内,英国视频游戏软件销售额为25亿英镑,比2013年上升了7.5%。

查看全文>> 数据  2015-01-04 14:10
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