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2015年主机游戏盘点TOP5

  2015-12-11 15:46|  我要分享: 

  【导语】

  辐射4,巫师3,GTA5,无冬OL,星际战甲,九阳神功……这是一个最好的年代,这也是一个最坏的年代。2015年国内主机游戏迎来了史无前例的新高度,随着PS4今年一波三折的挤进了中国主机市场,Xbox和PS终于会师,为我们带来了国内主机游戏最为辉煌的一年。小编就在这里为大家盘点一下2015年度最受欢迎的几款主机游戏吧。

  【大巧不工——无冬OL】

  由完美世界代理,自去年下半年问世的《无冬OL》Xbox版顶着“威世智(龙与地下城版权)公司监制”、“欧美经典单机游戏‘无冬之夜’传承续作”等多重光环。而作为首发阵营唯一的一款第三方发行游戏,《无冬OL》Xbox版与微软Xbox One国行捆绑发售,代理商也是一向追求精益求精的匠人型运营商完美世界,算是开创了国内主机游戏市场的先河。作为一款3A级别巨作,《无冬OL》Xbox强劲且注重细节的画面表现力,保留手柄操作精髓体验无锁定战斗的精彩,承袭D&D规则的经典玩法,以及给玩家带来的超强代入感,《无冬OL》Xbox版的种种极致精彩的体验,都使得它无愧于微软Xbox One国行首发游戏的荣耀——《无冬OL》细节上无处不到的用心,无一处不体现着完美世界对于游戏一贯的追求:谓重剑无锋,大巧不工。

  【再续传奇——辐射4】

  相比于辐射3,新一代的辐射系列可谓再续辉煌,无论是角色塑造系统(俗称“捏脸”),还是武器订制系统,还有如模拟城市一般的自定义堡垒系统,都让游戏的可玩性提高了不止一个档次。根据Bethesda官方数据,《辐射4》首日的出货量就已经达到了1200万,销售额为7.5亿美元。1200万的出货量包括了零售版与数字版,合作销售商还称这款作品为2015年预订最多的游戏。在国内市场辐射4的表现也可圈可点,无论是STEAM平台的PC端下载量还是主机版的购买量都十分可观,抛开游戏性不谈的话,辐射4在国内市场火爆的另一大原因就是相比于前作的英文版,本次罕见地在首发中嵌入了繁体中文,这样贴心的功能自然受到了大量懒得看英文找翻译的玩家之追捧。

  【神来之笔——巫师3】

  做为一款被GameSpot评为满分的RPG游戏,《巫师3:狂猎》的销量也十分惊人,6个星期便突破了600万套,一款为硬核玩家准备的深度游戏竟然受到了如此多的休闲玩家追捧,其游戏性之强可见一斑。《巫师3》的成功也推翻了很多主机游戏厂商关于单人3A游戏市场逐渐没落的判断。另外值得一提的是,《巫师3》游戏的制作预算仅为8100万美元,可能很多玩家对于这样一个数字没有直观比较的概念,小编这里举两个例子,一个是EA的网游《星球大战:旧共和国》,据报道开发费用达2亿美金。 另外一个是R星的《侠盗猎车手5》,总预算是2.65亿美金。此次《巫师3:狂猎》可以说完美的诠释了“小成本,大制作”这句话。

  【十年磨剑——GTA5】

  R星呕心沥血之作《侠盗猎猎车手5(GTA5)》可谓是大获成功,不管是销售还是人气都超过了所有人的预期。 据报道,《GTA5》发售首日即创造了8亿美元的惊人销售纪录,在前3天内总销售额也达到了10亿美元,因此也成为“上市24小时内销量最高的视频游戏”。 此外,在VGChartz公布的榜单中可以看到,目前《GTA5》的主机板销量已经接近6000万份,这样的成功只能让人感慨一句:十年磨一剑,霜刃未曾试,今日把示君,谁有不平事?

  【秀外慧中——星际战甲】

  民间高人曾经将《星际战甲》(Warframe)翻译为《战争框架》。这导致好多国内玩家花了不少力气才弄清楚这其实是同一款游戏。作为一款在2015金翎奖上荣获玩家最期待主机游戏奖的科幻题材的第三人称射击游戏,它遵循传统的越肩式射击,加入了独特的战甲与守护,以复杂多变的Mod系统为核心,结合了射击、动作、战略、团队合作、潜行、收集、跑酷,打造出独树一帜的游戏风格。该游戏由知名研发公司加拿大Digital Extremes耗时3年开发完成,公测仅两周就吸引超过100万用户,是第一批达到次世代水准的主机游戏之一,在欧美、日本等市场广受好评。目前,《星际战甲》已在PS4、Xbox One与Steam三个平台上线,同时在线人数一直名列前茅。其PS4版也在不断更新全新内容和全新要素,堪称次世代多人在线TPS的代表作品,与《无冬OL》,《三国战纪》等热门游戏并列,可以说是完美世界今年进军主机游戏界的重要先行军之一。据悉,作为该款游戏的代理商完美世界,也获得了2015最具影响力发行商。

  【结语】

  由于篇幅所限,还有几款在国内掀起了不小浪潮的游戏如《九阳神功》,《HALO》尚未一一赘述,不过可以肯定的一点就是,随着PS4和Xbox对于国内市场的激烈竞争,带给我们玩家的将是一次又一次更加精彩的游戏体验。以完美世界为首的国内游戏厂商也逐渐将目光投向了主机游戏的市场,可以预见的是明年还会有更多的新来者瓜分主机游戏市场的蛋糕。2015年的辉煌已经过去,2016年又将有怎样的精彩呢?除了拭目以待,还是拭目以待吧!

新闻   【责任编辑:bufan.com】

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