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《死神-斩之灵》荣膺金翎奖“玩家最关注”大奖

  2015-11-18 13:18|  我要分享: 

11月16日,被誉为中国游戏行业奥斯卡的“金翎奖2015年度优秀游戏评选大赛”在经过了长达三个月的紧张投票后,终于揭晓了二十一项重量级大奖,知名手游厂商DeNA中国高票当选“最具影响力发行商”,其旗下国内首款死神正版动作手游《死神-斩之灵》更荣膺“玩家最关注的移动网络游戏”殊荣!

“金翎奖”作为中国游戏行业最具分量的评选活动,吸引到了超过500款游戏报名参赛,其中移动游戏类作品接近400款,包括腾讯、盛大、DeNA中国等业内一线厂商都携年度力作积极报名。同时,为了让评选结果更具客观性,本届“金翎奖”还采取了让数百万真实玩家通过支付宝进行投票的形式保证奖项的产生过程公正公开。

而由DeNA 中国独家代理发行的正版授权手游《死神-斩之灵》能够突出重围、斩获大奖靠的并不是运气。游戏自开测以来,人气值持续走高,获得了海量《死神》动漫粉丝的关注和肯定。

《死神-斩之灵》采用2D骨骼动画完美还原了原著中无数经典剧情、场景及200多位人物,让玩家仿佛置身于真实的尸魂界中,独创的斩魄刀自由组合系统,更带来无职业设定和多武器切换的爽快操作手感。为了让玩家们获得深度的代入体验,游戏还邀请到森田成一、折笠富美子、置鲇龙太郎、朴璐美等原版动画声优助阵,精心打造角色配音。从画面到玩法、从系统到细节,《死神-斩之灵》都力求展现原汁原味的日式热血格斗!

初创于2005年的金翎奖到今年已经迎来第十个年头,无疑已经成为目前国内游戏行业历史最为久远、影响力最大、公信力最强的评选活动。对于DeNA中国和《死神-斩之灵》来说,能够获得金翎奖和广大玩家的双重肯定实在难能可贵,相信这份殊荣一方面能够激励DeNA 中国不断创新,推出更多优质手游;一方面也让《死神-斩之灵》的研发运营团队与玩家们建立起紧密纽带,持续完善游戏品质,就让我们共同期待这款国内唯一获得正版授权的死神手游大作再创佳绩!

新闻   【责任编辑:piaopiao】

死神-斩之灵

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