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博雅互动公布2014年全年业绩:收益大增38.8%

来源:网络   作者:未知 2015-03-13 10:11|  我要分享: 
公司于2014年完成了对四家公司的投资,这四家公司均是网络游戏或网络技术公司,通过对其投资,有助于进一步开拓博雅游戏业务的渠道。

2015年3月11日,中国领先网络棋牌类游戏开发及运营商-博雅互动国际有限公司,今天公布截至2014年12月31日的全年业绩。

博雅互动公布2014年全年业绩:收益大增38.8%

截至2014年12月31日止年度,集团收益约为人民币945.3百万元,较去年增加38.8%。收益增加主要由于公司提升货币化措施,增加付费玩家;毛利增加36.4%至为人民币567.9百万元,非国际财务报告准则经调整纯利增加40.0%至306.2百万元。另外,公司拥有人应占利润由2013年约人民币135.5百万元增加106.7%至2014年约人民币280.1百万元。

2014年度按未经审计非国际财务报告准则经调整纯利计算的派息率为30%,董事会本次建议派发末期股息每股为人民币0.059元,连同已于2014年派发的中期股息,合计2014年全年股息每股共为人民币0.121元。

继续专注网络棋牌游戏 维持业内领先地位

博雅互动通过不懈的产品创新增加棋牌类游戏产品的组合,扩充专业的游戏开发和运营团队,不断提高客户服务的回应速度和服务品质,使得公司在日益竞争激烈的网络棋牌游戏市场继续处于领先的地位。

回顾年内,公司两款主要游戏《斗地主》和《德州扑克》收入均录得显著增长。其中,《斗地主》游戏产生的收益于2014年内上升162.7%至人民币159.8百万元。老牌优势产品《德州扑克》系列游戏增长稳定,并于集团游戏组合中维持重要地位,该系列游戏收益增长24.0%,至约人民币736.7百万元。截至2014年12月31日,公司上线运行的游戏产品组合增加至25款,游戏的语言版本目前提供多达21种。公司的付费玩家群体增长143.5%至2.2百万人;其中来自移动端的付费玩家群体,于2014年增长迅猛,由2013年四季度的0.7百万人增长至2014年四季度的2.0百万人。

增大游戏的推广力度和渠道扩充

国内市场方面,公司持续保持与中国三大电信运营商的紧密合作,同时,还与国内主流互联网电视游戏发行商开展了广泛的合作,抢占互联网电视棋牌类游戏的市场份额。海外市场方面,继续深化与社交大平台,如Facebook和Line的合作,通过线上推广渠道和推进公司海外目标市场的战略布局,扩大游戏的玩家群体,加快开拓海外市场手机预装市场。

加强技术投入 开拓业务新渠道

公司持续完善博雅游戏开发引擎,进一步扩大游戏开发引擎的功能库,不断提升游戏开发引擎的开发速度及品质。构建适合于移动端的自动化测试框架,提高产品测试的品质和回馈速度。

公司于2014年完成了对四家公司的投资,这四家公司均是网络游戏或网络技术公司,通过对其投资,有助于进一步开拓博雅游戏业务的渠道。

博雅互动董事会主席,执行董事兼首席执行官张伟先生表示:于2015年,博雅将会继续专注于网络棋牌类游戏以达到全球领先品牌的目标。博雅将通过加强合作或并购寻求在目标新兴海外市场的重点突破,进一步扩大海外市场份额。亦将继续加强博雅在新兴和尖端技术方面的研发力度和改善游戏品质,让博雅的游戏可以在更大技术应用范围内提供给玩家。

数据   【责任编辑:Sugisaki Key】

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