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Apple Watch来袭 谁是智能手表游戏市场的先驱

来源:原创   作者:Sugisaki Key 2015-03-10 16:20|  我要分享: 

北京时间2015年3月10日凌晨,苹果公司在美国旧金山芳草地艺术中心召开了春季特别发布会。这场发布会中,苹果为广大消费者们带来了最新的MacBook和最新的iOS 8.2系统,以及最引人关注的Apple Watch智能手表。继iPhone颠覆了手机、iPod颠覆了音乐、iPad颠覆了电脑之后,这一次,苹果是否能颠覆智能手表领域呢。本文中,不凡游戏将与您一同关注Apple Watch,并与您探讨这款智能手表对移动游戏市场的影响。

“有史以来最为先进的钟表”——库克

“不要给用户太多选择,我们只会提供最好的那一个。”——乔布斯

Apple Watch是库克接手苹果以来的首款全新产品,这块主打健康与生活的手表从2014年9月以来就一直备受全世界科技领域人士的关注。去年9月份,库克曾对外表示,苹果手表将会是苹果故事的下一个篇章。对于这块不同寻常的手表,国外的几家市场研究机构都对它发表了评估。

市场研究机构Strategy Analytics的调查报告显示,今年全球智能手表预计总出货量将增长511%,从去年的460万只增至2810万只,苹果手表在2015年的销量最高可能达到1500万只,成为全球最大的智能手表供应商,占据全球市场55%的份额。

摩根士丹利

摩根士丹利的报告显示,今年苹果公司有望销售3000万块智能手表,Apple Watch将会构筑消费者对智能穿戴设备的整体认知。

从两家市场调研机构的调查报告中我们可以发现,目前这款智能手表的市场前景被广泛看好,上市不到一年就可能会占据智能手表的大半边天。然而,这高达千万的装机量也时时刻刻牵动着移动游戏厂商的内心。

“苹果公司打造的最具个性化的产品”

蒂姆·库克

近年来,随着来安卓平台智能手表设备的不断涌现,这块潜在的市场已经被越来越多的手游厂商所重视。Apple Watch正式发布之后,智能可穿戴平台已经不再局限为安卓平台。这款由全金属机身、蓝宝石镜面以及多种传感器组合而成的智能手表想必会在未来一段时间内激发起巨大的变革。如今看来,作为一个新兴的游戏蓝海,这个面向未来的移动设备非常值得传统游戏厂商去探索。

变革与创新 移动游戏产业该不该为之所动

近年来,随着移动游戏领域竞争的不断加剧,手游行业的“寒冬论”也在不断扩散。由于巨头的强势介入、新锐游戏厂商的不断涌入,现阶段不少中小CP都遭遇到了“寒冬”的影响,纷纷败下阵来。与此同时,随着硬件设备以及移动网络的不断升级换代,玩家们进行游戏的场景、分发形态都在无时无刻的发生转变。现如今,手游行业的人口红利已经消失,手游的入场门槛和开发成本正在稳步提升。

这个时间点上,Apple Watch的发布恰恰是为移动游戏领域拓展开了一片新的蓝海。在不久的将来,可穿戴设备作为手机的延伸,一定会更进一步的渗透到普通人们的生活之中。众所周知,原封不动的将现有的手机游戏移植到智能手表中是非常愚蠢且不合情理的,想必那样的作品也很难被用户所接受。Apple Watch让广大的消费者和开发厂商们重新将目光锁定在了这块肥美的市场上,即使这款产品在未来的一段时间内可能将只会是少数人的腕上玩物。即便如此,这个市场也非常应该,并且非常有必要引起手游业界的关注。对于国内手游厂商而言,现在开始研发智能手表游戏尚且不晚,不凡游戏非常期待看到国内游戏厂商的优秀作品出现在Apple Watch商店之中。

抛开“无用论”,争当“开拓者”

任何一款全新数码设备在它诞生之初,都是在备受争议和怀疑的环境下生存下来的。想当年iPad在发布之初,就曾被国内外科技媒体喷了个底朝天,称之为“放大版的iPod Touch”。现如今,虽然在大屏iPhone的冲击之下,iPad的销量略有下滑,但我们也无法否认这个平板电脑颠覆了我们传统的PC市场。我们有理由相信,在不远的未来,可穿戴设备将成为我们生活的一部分。希望国内移动游戏厂商在充分的调研和观望之后,迅速做出你们最正确的选择。

※本文由不凡游戏网产业编辑Sugisaki Key整理报道,转载请注明出处。

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分析   【责任编辑:Sugisaki Key】

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