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行业一周:苹果App Store付费游戏已略显颓势

来源:原创   作者:Sugisaki Key 2015-03-07 16:09|  我要分享: 

聚焦手游行业热点,深度解析每周业界大事件。这里是不凡每周行业资讯,我们将为您盘点并筛选一周以来手机游戏业界发生的大事小情。在这里您可以在最短的时间内浏览本周精品产业新闻。

新年伊始,本周各大手游公司的变动与发展非常引人注目。本周不凡游戏也对手机游戏市场的发展进行了全方位的分析。下面,不凡游戏就带您一同回顾本周的手游行业精选新闻。

苹果难挽App Store榜单:付费游戏颓势已现

羊年春节期间,苹果App Store推出了一个无应用内购游戏专区,很多媒体将这项新政策解读为苹果公司对免费游戏态度转变,未来将大力推广付费游戏。但移动游戏观察人士卡特·道森(Carter Dotson)认为,苹果或许有意扶持付费游戏,但免费游戏模式已是大势所趋,苹果已对现状失控且无法逆转潮流。近日,道森在为Pocketgamer.biz撰写的一篇评论性文章中分享了其看法。

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马化腾:布局全球手游是主业 过去腾讯走了弯路

3月4日晚间,腾讯CEO马化腾以人大代表的身份在北京举行媒体沟通会,就其在两会期间的提案和移动互联网发展接受了媒体的采访。在答疑过程中,马化腾谈到了很多腾讯近期所做的事和背后思考,作为游戏媒体,自然只会关注与游戏相关的内容,下面摘选出来、同时做个延伸点评,同时对腾讯近期游戏行业的投资动作做个盘点。

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EA关Maxi旗下工作室 后者曾开发《模拟城市5》

3月5日消息,据国外媒体报道,著名游戏发行商EA今天关闭了Maxis工作室在爱莫利维尔市的办事处。Maxis工作室曾开发《模拟城市5》、《孢子》及《模拟人生》系列游戏。EA表示:“对于那些离开公司的员工,我们将为他们提供最佳的离职计划和职业援助。”

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陌陌Q4手游营收2694万元 活跃用户增至6930万

陌陌全年净营收为4480万美元,比上年的310万美元增长了1,330.3%,这一增长主要是由于会员订阅和移动游戏净营收大幅增加。陌陌2014年Q4财报显示,移动游戏营收为430万美元(约合2694万元),增长主因是推出了11款新游戏以及付费用户数量的增长。2014年12月,单月活跃用户增至6930万。

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神州泰岳公布2014年业绩快报 净利润达6.5亿

神州泰岳近日发布其2014年度业绩快报。快报显示,2014年神州泰岳收入25.8亿元,较2013年增长35.4%;营业利润6.2亿元,较上年增长17%;实现利润总额6.5亿元,增长16%;归属于上市公司股东的净利润6.3亿元,同比增长21%。

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游族网络2014年总收入8.43亿元 同比增长11%

2月28日消息,游族网络今日发布了2014年度未经审计报告。在报告中显示,游族2014年营业总收入为8.435亿元,同比增长27%;营业利润为3.424亿元,同比增长11%。

受到公司主营业务收入的持续增长、退税收入及政府补助等因素影响,游族网络营收、利润等业绩有所上涨。

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App Annie中国区iOS榜单:腾讯拿下半壁江山

2015年的行业的竞争注定更加激烈,而在这样激烈的斗争中或有更多的好游戏出现,一直都是我们的期盼。

近日,AppAnnie发布了2015年1月全球游戏指数及1月中国区iOS游戏榜单。腾讯凭借着《我叫MT2》与《全民突击》的出色表现,拿下中国区畅销游戏的前两名,并继续占据着畅销游戏TOP10的“半壁江山”。

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※本文由不凡游戏网产业编辑Sugisaki Key整理报道,不凡一周行业资讯每期都将为您精心整理报道最新最全的手游行业报告。想要获得更多资讯,请扫描二维码关注不凡游戏微信,您也可以点击下方图片关注不凡游戏微博:

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