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2014游戏产业报告:阻碍手游行业发展的几大因素

来源:原创   作者:Sugisaki Key 2014-12-22 16:33|  我要分享: 

近日,中国音数协游戏工委、CNG中新游戏研究和国际数据公司联合发布了2014年中国游戏产业报告。这份数据来源于各大游戏企业和游戏玩家,调查范围覆盖全国各地,充分全面的反映了我国的游戏产业现状。报告对中国移动游戏行业的发展状况进行了详尽的阐述。接下来,不凡游戏就将与您共同关注这份产业报告。

移动游戏的用户数量

2014年,我国移动游戏玩家数量约达3.58亿人,相比2013年增长了15.1%。

移动游戏市场实际销售收入

2014年,中国移动游戏市场的实际销售收入约为274.9亿元人民币,相比2013年增长了114.6%。

中国移动游戏市场占有率

2014年,中国移动游戏市场占有率达到了24%,相比2013年上升了10.5%。

我国移动游戏类型

按照游戏过层中是否联网来划分,中国移动游戏市场由移动网络游戏市场和移动单机游戏市场构成。

2014年,按实际销售收入计算,移动网络游戏占整体移动游戏市场的78.3%,而移动单机游戏则占21.7%。

阻碍移动游戏行业发展的几大因素

1、恶性竞争阻碍行业进步

由于移动游戏抄袭、换皮的成本较低,导致行业内游戏同质化现象。这种现象会导致用户逐渐丧失体验移动游戏新产品的乐趣。与此同时,移动游戏行业还存在着较严重的挖墙脚现象,导致用人成本不断升高,研发风险逐步被放大。企业如果不能有效保持核心技术人员的激励机制并根据环境发化而不断完善,不能从外部引进并保留人才,经营运作、収展空间及赢利水平将会受到不利的影响。 

2、创业型团队生存率低

随着移动游戏行业的不断升温,大量的创作团队接连的涌入了移动游戏行业。伴随着整个行业的不断成长,移动游戏的研发和运营成本现如今已经飞速上涨。由于缺乏经验和充足的资金等因素,部分游戏创业团队走向了山寨和打政策擦边球的道路。很显然,由于缺乏充足的创意和经验,这些小团队很难走向成功。

3、产品多而不精

移动游戏的爆发吸引了大量的投资者和团队,年度研发产品数量现已近万款,然而其中的精品却寥寥无几。“来手游市场创业投资”的想法造成了整个移动游戏市场“供大于求”的现状。团队解散、投资人撤资、产品夭折的剧本每天都在上演。这类事件的频繁发生,不仅消磨了用户的耐心,也引发了游戏同质化问题。

4、中小市场渠道商经营难度增加

移动游戏有别于客户端网络游戏和网页游戏,其开发商对于发行商和渠道商的依赖性更强。由于大型用户平台现已占据了主要的用户资源,中小市场渠道获得用户和运营的难度增加,用户的转化成本也被迅速抬高。除此之外,移动游戏发行商的门槛也在逐步提高。由于移动游戏市场的产品淘汰率高,由此增加的发行商投入风险也抬高了优质产品签约的成本。

※本文由不凡游戏网产业编辑Sugisaki Key原创,转载请注明出处。

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分析   【责任编辑:Sugisaki Key】

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