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索尼PS4入华 主机游戏是否能够成为下一片蓝海

来源:原创   作者:Sugisaki Key 2014-12-16 17:11|  我要分享: 

12月11日,索尼PS4中国发布会如期举行。随着电视游戏禁令的解除,两家主机巨头的入华正式拉开了国内主机游戏市场的大幕。发布会中,国内手游厂商的出席也让我们察觉到了国内移动游戏市场风向标的转变。主机游戏市场作为一个“新兴”的产物,它能否成为整个行业的下一片蓝海呢?

其实,中国的电视游戏禁令早在2000年就开始实施。因为游戏机的生产与销售被禁止,所以才造就了我国电视游戏行业的现状。2014年初,伴随着游戏机禁售规定的解除,电视游戏行业才再一次回到了人们的眼中。可十三年过去了,整个游戏行业早已发生了翻天复地的变化,微软和索尼这次的回归,真的可以力挽狂澜么。

PS4的中国之路遍布荆棘

美国的《华尔街日报》上周称,“虽说Xbox One和PS4的相继入华将游戏机战火燃到了中国,但实际上这两家公司面临的最大挑战却是‘内容监管’。”而这所谓的“内容监管”则恰恰体现在了两家主机设备的“锁区”上面。很显然,我国官方并不像让一些“很黄很暴力”的游戏对儿童造成不良影响。

我们发现,已经上市的微软Xbox One游戏主机已经被锁区所困扰,第一批花钱购买该主机的用户已经在网络上哭成了一片。如若PS4上市之后也被证实有锁区行为,那么国内主机游戏的未来就真的不容乐观了。就此,一位游戏开发商向媒体表示,国内电视游戏市场空白多年,尽管市场空间较大,但就Xbox One这几个月的表现来看,两家公司想要打开中国市场依然困难重重。同样的,之前国行Xbox One面临过的挑战,到了PS4上也是一个都没少。

手游的“主机化”与索尼的“中国化”

发布会中,曾经饱受争议的《侠盗猎车手 5》(Grand Theft Auto 5)已经被确认无缘国行首发,这其中最重要原因就是国内的游戏审查政策。索尼在本次发布会中正式公布了50款首发游戏,其中有很大一部分看起来更加类似于手机游戏。我们发现,随着索尼PS4主机进入国门,诸多国内手游大厂也纷纷踏入了这个领域。虽说现阶段这些国产主机游戏作品的质量还很难与主机游戏大作相提并论,但作为对主机市场的积极试水行为,国内厂商的这些努力还是值得我们给予赞赏之声的。

这次发布会中,包括完美世界、蜗牛在内的6家中国厂商都登台对自家厂商即将入驻PS4的游戏产品进行了介绍。其中包括蜗牛《九阳神功》、胖布丁《南瓜先生大冒险》、完美世界代理的《星际战甲》、灵游坊的《影之刃 蜃楼》、幕和的《千姬变》、椰岛的《小小白日梦》。而在未来即将登陆PS4的国产游戏中,手游厂商的作品就更多了。类似于《捕鱼达人3》、《新苍穹之剑》都将登陆PS4。

我们可以发现,索尼这次的入华行动显然针对我国游戏市场进行了一些调整,国内游戏厂商同样也针对PS4主机做出了自己的改变。无论是移植还是重新创作,这些厂商都在努力接受这个全新平台,并试图通过这个全新且强大的主机设备使自己家的游戏大放异彩。

索尼的困扰与主机游戏的现状

作为一家拥有无数黑科技的电脑娱乐公司,索尼近两年的日子并不好过。随着索尼传统电子市场的不断萎缩,现阶段该公司急需大量资金。近日,索尼连手中8.3%的Square Enix股份都已抛售一空。这家传统的日系巨头电子娱乐企业早已不如从前,索尼作为一家倔强的游戏公司,由于一再的强调硬件技术而忽略了玩家的游戏体验。

从另一个角度上来看,游戏主机的用户和多年前相比早已发生了翻天复地的变化。其中,智能手机的普及和手游市场的崛起带走了一大批休闲游戏用户。在电脑和移动设备性能日益增强的今天,无论从画质还是从便携性而言,电视游戏早已失去多年前的压倒性优势。主机用户的流失往往具有着不可逆性,也就是说,现阶段无论主机游戏有多大的改变,已经流失的用户都将很难再次拉回。

移动游戏作为任天堂岩田聪口中的“业界毒瘤”,现如今蚕食掉了主机游戏的相当一部分市场。在这个高速发展的“快餐式”社会中,我们已经很难看到手拿PSP、3DS的年轻人在公共场所欢笑的身影了。我们大可悲观的说,游戏主机的时代正在远去。移动游戏再怎么粗糙,再怎么不可理喻,他也着实的抢走了一定数量的主机游戏玩家。虽说微软和索尼两家电视娱乐巨头都在亏钱,相比财大气粗的微软,索尼如果在主机市场陷入苦战,那想必就真的伤了元气了。

※本文由不凡游戏网产业编辑Sugisaki Key原创,转载请注明出处。

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分析   【责任编辑:Sugisaki Key】

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