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蜗牛时涛不凡专访 谈《太极熊猫》测试表现

来源:原创   作者:零zXr0 2014-12-12 16:27|  我要分享: 

在本期不凡专访中,不凡产业频道零zXr0再次邀请到了行业知名游戏制作人,蜗牛时涛,请他一谈《太极熊猫》测试表现。

Q1:《太极熊猫》是近期表现最抢眼的手游产品之一,在11月双平台测试蜗牛对这次的市场表现满意么?
时涛:从目前的情况来看,《太极熊猫》的市场表现已经达到了我们的预期。事实上,早在开放测试之前,我们就通过系列市场预热工作开始积累用户,尤其是iOS付费榜测试期间,收获了大量核心用户的积极参与和长期关注。我们相信,《太极熊猫》开放测试的成功,一方面再次印证了产品品质的优异,另一方面也证实了未来手游必将走精品化路线的发展趋势,手游APRG时代已经到来。

Q2:对不凡游戏网的玩家讲一讲《太极熊猫》产品的下一步规划吧。
时涛:在接下来《太极熊猫》的新资料片的规划中,涉及到的游戏内容大部分都以大世界、大地图的强交互玩法为主,具体内容暂时还不方便透露,但比如交易、摆摊、野外地图等玩法都在我们策划的范围内。相信玩家能在《太极熊猫》的下个新资料片中体验到更多精彩的游戏内容。

Q3:那么在全新资料片“魅影狐仙”中,除新职业妖狐法师外,在游戏模式、功能、系统方面有哪些进化?
时涛:除了新增法师职业外,还新增了多名全新的武神,结合已有武神会带给玩家意想不到的惊喜。除此之外我们在玩法上新增了擂台霸主、公会战、逐鹿战场等玩法提升玩家交互体验。同时此次的新质料片中我们还增加了时装系统,称号系统和实时语音功能,无论是在组队副本还是在公会战中都能发挥重要的作用。此次新版本用户之间的实时交互性得到了很好的提升,玩法也得到更多的提升。

Q4:《太极熊猫》在苹果付费榜上表现惊艳,取得这些成绩的源动力是什么?
时涛:总的来说,《太极熊猫》的成功主要得益于我们多年的游戏研发技术沉淀和对市场发行经验的积累。自首测以来,《太极熊猫》依靠着目前动作手游产品中所普遍缺少的优质画面、畅爽打击感以及重交互玩法,快速完成用户积累,使得产品在登陆App Store前的几次小规模测试中就已经收获到了大批核心用户,上架当天即登顶苹果App Store付费榜榜首,其实也是情理之中。

Q5:描绘一下《太极熊猫》的未来吧!内容或是出海?
时涛:《太极熊猫》让我们在研发和发行经验积累上都有新的收获,在未来蜗牛越来越多的手游产品都将会朝着精品化、大作化和细节化的方向发展,并希望以此能推动市场的进一步成长。我们相信,随着用户游戏标准的不断提升,手游市场准入门槛将会随之提高,甚至连游戏推广节点的选择都需要认真布局,这对研发技术和运营能力过硬的厂商来说是充满机会的一年,对此,我们也布局了很多不同类型和题材的产品,这些产品将会在《太极熊猫》之后陆续发布,相信很快就会与玩家见面了,不过现在我们还是希望大家多多关注和支持《太极熊猫》。

※本文由不凡游戏网产业编辑 零zXr0原创,如需转载请注明出处
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专访   【责任编辑:零zXr0】

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